¡Rivals of Aether 2 ya esta aqui! Y por supuesto, ¡aprovechemos esta oportunidad para jugar un torneo, libre para toda la region!
Reglas Importantes
- El emparejamiento de partidas se hara en el servidor de Discord de RoA España, donde podreis compartir los codigos de las salas comodamente.
- Usad el mismo nombre en Challonge que tenéis en Discord, así ahorramos confusiones.
- Si hay menos de 6 jugadores, el torneo pasará a ser un Round Robin con partidas al mejor de 3.
- Winner, Loser y Grand Finals serán al mejor de 5, a no ser que haya 10 o mas jugadores, en ese caso las partidas del top 6 serán Bo5.
- DSR está activo, es decir, un jugador no puede seleccionar un escenario en el que ya haya ganado antes en un mismo set.
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Si un jugador que ha ganado la anterior partida cambia de personaje,
este deberá notificar a su contrincante del cambio antes de empezar la
siguiente partida.
Cuando comience el torneo, se abrirá un canal en el servidor de discord dedicado al torneo: ''#torneo''. Cada jugador deberá mencionar a su oponente en dicho canal para avisarle de que les toca. Si la persona mencionada no aparece pasados 5 minutos, se dará la partida por perdida para esa persona.
Podeis usar la propia web para poner los resultados vosotros mismos.
- La selección de escenario se realizará mediante el sistema de baneos implementado en el juego.
- Ambos jugadores deben tener una conexión a internet estable. Si se da el caso de una partida con lag, se tiene el derecho notificar a un admin antes de que termine el set. Se puede dar el caso de descalificar a la persona con problemas de conexión.
- Si la partida por algún casual se cae o se desconecta, se debe reportar a un admin. La solución a esto sería empezar de nuevo la partida con las mismas vidas antes de que la partida se haya caído así como el mismo escenario y personaje, cada jugador tendrá que quitarse las vidas que necesite antes de volver a la acción.
- Cada jugador tiene el derecho de grabar o hacer stream de su paso por el torneo (siempre y cuando esto no dificulte la conexión).